Artystka 3D z silnym zapleczem architektonicznym, skoncentrowana na kierunku wizualnym, jakości i klimacie.
Pracuję w ramach pełnego pipeline’u 3D - od koncepcji i researchu, przez modelowanie i oświetlenie, aż po renderowanie/implementację w Unreal Engine - ze szczególnym naciskiem na jakość wizualną, detale i klimat.
Dzięki 8-letniemu doświadczeniu zawodowemu łączę myślenie przestrzenne z dużą wrażliwością artystyczną, tworząc spójne, immersyjne środowiska 3D, które nie tylko prezentują przestrzeń, ale także budują jej charakter.
📞 + 48 510 789 886

Artystka 3D specjalizująca się w środowiskach i architekturze, z dużym doświadczeniem produkcyjnym.





![]()

⭐Kierunek wizualny i spójność w obrębie środowisk i projektów
⭐Oświetlenie, kompozycja i narracja wizualna zarówno dla renderów offline, jak i silników real-time
⭐ Silne skupienie na jakości wizualnej, detalu oraz spójnym projektowaniu środowisk
⭐ Praca w pełnym pipeline’ie 3D - od koncepcji i researchu, przez modelowanie, teksturowanie i oświetlenie, po implementację w Unreal Engine
⭐Testy w silniku, iteracje oraz optymalizacja, z priorytetem na jakość wizualną
⭐Doświadczenie w pracy end-to-end w małych, multidyscyplinarnych zespołach
Projekty z zakresu wizualizacji architektonicznej, VR i AR, skoncentrowane na projektowaniu przestrzeni, budowaniu atmosfery oraz narracji wizualnej.
Wizualizacje architektoniczne budynków mieszkalnych.
Kompleksowa realizacja projektów 3D - od modelowania i przygotowania sceny, przez budowę otoczenia, aż po finalne rendery i postprodukcję, w oparciu o dokumentację techniczną.
Skupienie na najwyższej jakości wizualnej, realizmie oraz spójności architektonicznej.
